이 게임이 잘 맞는 상황

복잡한 키 조작 없이 같은 조건에서 부스터 세 번의 타이밍만으로 긴장감 있는 대결을 하고 싶을 때 적합합니다.

시작 전 준비

  • 매 라운드는 약 3.15초 카운트다운 후 두 공이 동시에 출발합니다.
  • 새 라운드마다 부스터 3회가 다시 주어집니다.

규칙과 승리 조건

  • P1과 P2의 레인은 핀 배치, 출발 속도, 부스터의 횡방향 힘이 정확히 거울 대칭입니다.
  • 부스터는 라운드당 3회만 사용할 수 있고, 사용 후 약 0.36초 쿨다운이 있습니다.
  • 공의 하단이 바닥선을 처음 넘는 시간을 기록하며, 두 시간의 차이가 0.05초 이하이면 무승부입니다.
승리 조건

무승부를 제외하고 먼저 2개 라운드를 이긴 플레이어가 매치에서 승리합니다. 무승부가 있으면 전체 라운드 수는 3회를 넘을 수 있습니다.

조작 방법

데스크톱

  • P1은 A, P2는 L을 눌러 각자의 부스터를 사용합니다. 키 자동 반복은 무시됩니다.

모바일

  • 화면 양쪽에 나뉜 각 플레이어의 부스터 버튼을 누릅니다.

공정성

  • 매 라운드의 핀 배치는 seed에서 만들어지며, 왼쪽 배치를 오른쪽에 정확히 거울 복제합니다.
  • 공의 출발 조건과 세 번의 부스터 패턴도 양쪽에 같은 크기로 반대 방향 적용됩니다.
  • seed는 배치에 변화를 주기 위한 것이며 보안 추첨이나 재현 가능한 감사 코드로 제공되지 않습니다.
  • 바닥선 통과 시간은 첫 교차 순간을 보간해 한 번만 확정합니다.

전체 공정성 설명 보기

실수하기 쉬운 점과 팁

  • 이 게임의 목표는 빨리 내려가는 것이 아니라 상대보다 늦게 바닥선을 넘는 것입니다.
  • 부스터를 초반에 모두 쓰기보다 하단 구간에서 사용할 횟수를 남겨 두세요.
  • 카운트다운 중이거나 쿨다운이 끝나지 않았을 때의 입력은 사용 횟수로 인정되지 않습니다.

접근성과 화면 방향

  • 라운드 점수, 현재 상태, 착지 시간을 Canvas 외 DOM 텍스트와 라이브 안내로도 제공합니다.
  • 부스터 버튼의 이름에 남은 횟수와 쿨다운 상태가 반영됩니다.
  • 모션 감소 설정에서 잔상과 광원 효과를 줄입니다.
  • 모바일에서 가로 방향을 권장하며, 높이 500px 이하의 작은 가로 화면은 한 화면 배치로 압축됩니다.

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