이런 때 추천합니다
빠른 손놀림보다 차분한 수읽기를 좋아하는 두 사람이 번갈아 한 수씩 고민하고 싶을 때 잘 맞습니다.
- 친구나 가족과 같은 화면에서 차분하게 두뇌전을 하고 싶을 때
- 키보드, 마우스 또는 모바일 터치로 번갈아 두는 무료 오목이 필요할 때
- 3분에서 8분 정도의 짧은 2인 토너먼트를 진행할 때
시작 전 준비
- 매치 길이를 단판, 3판 2선승, 5판 3선승 중에서 고릅니다.
- 선공 규칙은 라운드마다 교대, 항상 흑돌, 항상 백돌 중에서 고릅니다.
- 첫 수를 놓으면 현재 매치가 끝날 때까지 매치 설정이 잠깁니다.
규칙과 승리 조건
- 빈 교차점에만 돌을 놓을 수 있고, 이미 돌이 있는 자리와 보드 밖 입력은 무시됩니다.
- 가로, 세로, 두 대각선 중 같은 돌 5개 이상이 연속되면 해당 플레이어가 라운드를 이깁니다.
- 승리 없이 보드가 다 차면 무승부입니다.
- 마지막 수만 확인 후 무를 수 있으며, 승리나 무승부가 확정된 뒤에는 무를 수 없습니다.
승리 조건
선택한 매치 길이에 따라 1승, 2승 또는 3승을 먼저 거두면 매치에서 승리합니다.
조작 방법
데스크톱
- 마우스와 fine pointer는 교차점을 클릭하면 즉시 착수합니다.
- 보드에 포커스한 뒤 방향키로 이동하고 Enter 또는 Space로 놓습니다. Home과 End로 보드 양끝으로 이동할 수 있습니다.
- 행과 열 select로 좌표를 고른 뒤 놓기 버튼을 사용할 수 있습니다.
모바일
- 첫 터치로 교차점을 선택하고 ‘이 위치에 놓기’로 확정합니다.
- 확정 전에는 다른 좌표를 누르거나 선택을 취소할 수 있습니다.
공정성
- 착수, 승리, 무승부 판정에 난수를 사용하지 않는 결정론적 게임입니다.
- P1은 흑돌, P2는 백돌로 고정됩니다. ‘라운드마다 번갈아’는 돌 색을 바꾸는 설정이 아니라 첫 수를 두는 플레이어를 교대하는 설정입니다.
한 판 따라하기
- 첫 라운드는 중앙에서 두세 칸 안쪽에 흑돌을 두고, 백돌은 바로 막기보다 다음 수에 두 방향으로 이어질 자리가 생기는지 확인합니다.
- 상대가 열린 3목을 만들면 공격을 이어 가기 전에 양끝 중 한 곳을 막습니다. 한쪽 끝이 이미 막혔다면 다른 방향의 연결 가능성도 함께 살핍니다.
- 모바일에서는 교차점을 한 번 눌러 선택 좌표를 확인한 뒤 놓기 버튼으로 확정합니다. 손가락이 가린 자리의 오착수를 줄이기 위한 순서입니다.
- 직전 수를 잘못 놓았다면 승패가 확정되기 전에 두 플레이어가 합의하고 무르기를 사용합니다. 무르기는 마지막 수 한 개만 되돌립니다.
직접 구현하고 확인한 항목
- 가로·세로·두 대각선의 5목과 보드 가장자리 승리를 같은 판정 함수로 검사합니다.
- 이미 돌이 있는 교차점, 보드 밖 좌표, 종료 뒤 입력이 상태를 바꾸지 않는지 단위 테스트로 확인합니다.
- 키보드 이동, 좌표 select, 터치 선택 후 확정이 같은 착수 규칙으로 연결되는지 production E2E에서 확인합니다.
실수하기 쉬운 점과 팁
- 한 방향의 5목만 노리기보다 두 방향의 연결 가능성을 함께 만드세요.
- 모바일의 첫 터치는 즉시 착수가 아니므로 선택 좌표를 확인한 뒤 확정하세요.
- 무르기는 직전 한 수만 되돌리므로 두 플레이어가 합의한 뒤 사용하는 것이 좋습니다.
접근성과 화면 방향
- 보드는 키보드 포커스와 방향키 조작을 지원합니다.
- 행·열 select와 놓기 버튼이 Canvas 외 대체 조작으로 제공됩니다.
- 현재 차례, 점수, 최근 수와 선택 좌표가 DOM 텍스트와 라이브 상태로도 제공됩니다.
- 가로 방향을 필수로 하지 않으며 세로 화면에서도 플레이할 수 있습니다.
오목 자주 묻는 질문
별도 설치나 회원가입이 필요한가요?
아니요. 최신 브라우저에서 페이지를 열면 무료로 바로 시작할 수 있습니다.
금수나 렌주룰을 적용하나요?
현재는 흑과 백 모두 가로·세로·대각선으로 같은 돌 5개 이상을 먼저 이으면 승리하는 자유룰입니다.
휴대전화에서도 오목을 둘 수 있나요?
가능합니다. 첫 터치로 좌표를 선택한 뒤 놓기 버튼으로 확정해 작은 화면의 실수를 줄입니다.
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한 수 앞을 읽고 먼저 다섯 돌을 잇는 2인 보드 대결.
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