이 게임이 잘 맞는 상황

2–8명의 순서, 역할, 간식처럼 서로 겹치지 않는 결과를 한 사람당 하나씩 배정해야 하는 모임에 적합합니다.

시작 전 준비

  • 2–8명의 참가자 수를 고르고 이름과 결과를 입력합니다.
  • 빈 이름은 ‘친구 n’, 빈 결과는 번호가 붙은 기본값으로 정규화됩니다.
  • 필요하면 사다리 생성 전에 화면에 보이는 결과 순서를 섞습니다.

규칙과 승리 조건

  • 생성 시점의 참가자 수, 이름, 결과, 가로줄, 매핑, 라운드 ID를 하나의 snapshot으로 고정합니다.
  • 각 출발점은 정확히 하나의 결과로 이어지고, 같은 결과가 두 명에게 중복 배정되지 않습니다.
  • 결과 확인 중에는 설정이 잠기며, 편집으로 돌아가면 확인 후 기존 snapshot과 공개 상태를 폐기합니다.
  • 한 명씩 경로를 공개하거나 전체 결과를 공개할 수 있습니다.
승리 조건

승자를 가리는 경기가 아니라, 각 참가자와 결과를 중복 없이 1:1로 배정하는 게임입니다.

조작 방법

데스크톱

  • 키보드로 입력 필드와 버튼을 사용하거나 마우스로 클릭합니다.

모바일

  • 터치로 입력 필드, 생성, 개별 공개, 전체 공개 버튼을 사용합니다.

공정성

  • 브라우저 보안 난수와 rejection sampling을 사용한 Fisher–Yates 섞기로 n! 개 순열을 균등하게 선택합니다.
  • 자신의 출발점이 동일한 위치의 결과로 이어지는 제자리 배정도 정상적인 순열입니다.
  • 선택한 순열을 한 행에 하나씩의 인접 교환으로 변환하고, 생성된 가로줄을 다시 계산해 매핑이 일치하는지 확인합니다.
  • 라운드 ID는 해당 라운드를 구분하는 불투명한 식별자이며 결과를 재현하는 seed가 아닙니다.

전체 공정성 설명 보기

실수하기 쉬운 점과 팁

  • 생성 전에 인원과 이름, 결과를 모두 확인하세요. 생성 후 편집하면 기존 라운드가 폐기됩니다.
  • 긴장감을 유지하려면 한 명씩 경로를 공개하고, 빠른 확인이 필요하면 전체 결과를 사용하세요.
  • 제자리 결과는 난수 오류가 아니라 모든 순열을 공정하게 허용한 결과입니다.

접근성과 화면 방향

  • 이름과 결과 입력, 생성·공개 조작은 라벨이 있는 입력 필드와 실제 버튼으로 제공됩니다.
  • 생성 상태와 공개된 결과는 라이브 안내와 텍스트 목록으로도 확인할 수 있습니다.
  • 전체 공개 전의 Canvas 접근성 안내는 아직 봉인된 결과를 누설하지 않습니다.
  • 모션 감소 설정에서 선택한 경로를 즉시 공개합니다.

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2–8명의 이름과 결과를 중복 없이 1:1로 배정하고 경로를 하나씩 공개합니다.

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